分类: JavaScript

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JavaScript高程复习(第3章到第6章)

第三章 基本概念3.1 语法 ECMAScript标识符一般采用驼峰大小写格式,也就是第一个字母小写,剩下的每个单词首字母大写 3.3 变量 在严格模式下,不能定义名为eval或arguments的变量,否则会导致语法错误。 3.4 数据结构 ECMAScript中有5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number、String。还有一个种复

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Canvas开发FlappyBird小游戏

原生JavaScript和Canvas实现FlappyBird小游戏 项目地址→传送门 点击这里开始游戏 PS:可以以电脑浏览器的手机模式打开,也可以在手机浏览器中直接打开 游戏运用了Canvas的drawImage,translate,rotate,save,restore,fillRect等API。采用中介者模式,Game类统领全局,负责读取资源,设置定时器,维护各个物体实例,所有的演员都

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观察者模式+原型链方法实现的一个小案例

题目描述如下:用JavaScript编写两个类,Restaurant餐馆类和Customer顾客类,要求是:餐馆类的实例拥有name餐厅名字属性和cook做饭方法,cook方法接受一个菜名字符串做参数,弹出“xxx餐厅正在为你做xxx菜”。顾客类的实例拥有enter进入餐厅的方法,接受一个餐厅实例做参数;还拥有order点菜方法,接受一个菜名字符串做参数,可以调用该餐厅的cook方法,会弹出相应

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关于原型链的一道面试题的思考

这道题考了原型链,不好用文字描述,所以就画了一些图来帮助理解 试写出程序运行结果123456789101112function A(){};function B(){ return new A();}A.prototype = B();B.prototype = new B();var a = new A();var b = new B();conso

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以原型对象属性方式开发轮播图插件

jQuery实现轮播图效果,顺便复习一下原型对象属性的书写模式。可通过new Carousel创建一个轮播图实例。 创建一个carousel.js文件 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656